你们好,我是经验网的编辑小球,亚克力3d材质参数,3d材质参数是怎么回事,现在让我们一起来看看吧!
1,水珠<br>
反光类型――phong-高光区光滑――玻璃,塑料等<br>
反光强度――72 <br>
光滑度―――48 <br>
index of refraction――-1.33 <br>
反射贴图――raytrace――背景颜色――墨绿色――代替环境,较快渲染――amt――60 <br>
折射贴图――thin wall refraction――产生物体间的折射效果<br>
2,树叶<br>
双面材质或多重子材质<br>
diffuse――不同的位图贴图<br>
bump贴图<br>
3,海水<br>
思路:先表现海水颜色,在表现波浪起伏,最后设置海水反射<br>
diffuse――swirl贴图――深蓝色和兰黑色<br>
bump――noise――可调噪波尺寸来表现海浪的大小<br>
反射贴图――raytrace <br>
4,天空背景<br>
一个位图贴图――关键是根据场景调贴图的重复次数和偏移量<br>
天空模型可用半球或圆柱――法线翻转<br>
5,破裂的屋顶<br>
blend材质――transition zone――交换区域――通过调节数值来控制曲线的形状,当两个值接近时,贴图的黑白过渡区会产生清晰尖锐的融合边缘,反之则产生模糊的融合边缘<br>
材质1――― <br>
diffuse――noise贴图――color1――暗褐色,color2――暗黄色size――20 <br>
bump――noise―――――――――amount――690――强烈凹凸<br>
材质2――填充第一种的凹陷区域,还要表现裂纹效果<br>
diffuse――noise――color1:暗褐色,color2:浅褐色,size:3 <br>
bump――marble――黑,白―――40amt <br>
融合设置:mix amt:70 <br>
6,立柱(带竖条纹理和灰尘腐蚀效果的水泥柱)<br>
compositors <br>
基本材质――水泥<br>
diffuse――noise――color1:灰,color2:白size:8 <br>
bump――noise――黑,白size:2。3 你是做效果图吗、?如果是效果图的话建议使用vray渲染。。 vray材质表现的更真实
本文到此讲解完毕了,希望对大家有帮助。
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