暗黑破坏神不朽最近的讨论远不是关于游戏的优点,而是关于它的高度激进和昂贵的微交易;许多网点都涵盖了一些东西。甚至还有一个在线模拟器,可让您模拟为您的角色获得一颗 5/5 星宝石需要花费 25 美元的拉动次数,对于某些人来说,这可能达到数万美元。
尽管如此,作为Metacritic 历史上评分最差的 PC 游戏,至少根据 VGC 的说法,这款游戏仍在吸引用户。尽管在定价和微交易方面存在缺陷,但这款游戏每天仍然显然至少能赚到 100 万美元。据AppMagic 网站称,这款游戏在 Google Play 上的下载量也超过了 500 万次。
值得注意的是,之前所说的 100 万美元的每日收入是每日价值下降 50% 以上。就上下文而言,该标题在发布周期间每天赚取约 240 万美元。尽管围绕定价存在争议,但所有这些资金的流入仍然存在,例如,在这个 Reddit 线程中,它详细说明了一个花费大约40,000 美元的统计数据,以使其最大化。
如果信息具有误导性,我不喜欢它。玩家喜欢或不喜欢基于游戏优点的游戏(我可以接受,并非每个游戏都适合所有人)与基于围绕游戏的错误信息喜欢或不喜欢游戏之间存在差异。
仍然没有任何降低价格的动议或残局背后的情况,暴雪只是让它坐在那里。坦率地说,应该很快就会发生非常严重的变化,因为谁知道当付费玩家停止付费时游戏的寿命会发生什么?他们可能会成群结队地离开,这只会进一步损害游戏的声誉,但是否会以这种规模发生只是纯粹的猜测。
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