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3D中渲染的区域的用法(3dmax要渲染的区域)

2024-01-21 02:27:04

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3D中渲染的区域的用法(3dmax要渲染的区域),求路过的大神指点,急!

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2024-01-21 02:27:04

大家好,小问来为大家解答以上问题。3D中渲染的区域的用法,3dmax要渲染的区域这个很多人还不知道,现在让我们一起来看看吧!

1、 必须使用3D渲染。这是一个将3D图形转换成2D图片的过程。那么不同的渲染区域会产生不同的结果。让我们一起来学习几种不同的渲染区域的方法。

2、 首先要知道,渲染不仅可以渲染透视图,还可以渲染其他几种视图。例如,我们选择相应的视图并单击render按钮。我们的俯视图和正视图的渲染结果如下:

3、 二、要渲染的区域:除了渲染每个视图,我们还可以有选择地用其他方式渲染。要渲染的区域包括:视图、选择、区域、裁剪和放大,如图。

以上就是【3D中渲染的区域的用法,3dmax要渲染的区域】相关内容。

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