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大家好,小问来为大家解答以上问题。UG数控车编程,ug数控车编程实例教程这个很多人还不知道,现在让我们一起来看看吧!
1、 这个方法以UG11为例。
2、 首先,为了方便后面的工作,我们需要把工件画在x-y平面上。
3、 转出后,点击加工。
4、 Then choose broaching turning.
5、 创作刀具,根据自己的需求选择自己想要的。
6、 配置一遍后确认。
7、 然后创建几何体,并如图所示进行设置。
8、 指定零件边界,如果刀具路径不正确,在选项中将刀具侧更改为另一个。
9、 然后选择草图上的轮廓。注意,需要从刀点末端开始,依次选择到终点。
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